第(2/3)页 它代表了一种态度,代表的是我已经破釜沉舟,放弃了一切希望,将所有赌注都押在这最后一击上的渴望。 “All In!Show Hand!” 这才是所谓随从抢节奏的真谛。 …… 放到眼下的对战,“灵魂殇”也是完全没有意识到【菌菇附魔师】所带来的节奏,还真的就是那一口看起来微不足道的回血! 上个回合里【烈焰小鬼】进场,反噬掉了英雄3点生命值,使后者进入到受伤状态。 延续两个回合的组合技COMBO,让“二”第一次上手的治疗园卡组,成功满足了“英雄受到过治疗”这一判定的需求。 那么接下来随之出场的,自然是那对“灵魂殇”而言宛如梦魇般的声音: “嘿嘿!游戏时间到!” “嘿嘿!游戏时间到!” 没错,正是两只因触发特效而得以免费召唤进场的【开心的食尸鬼】。 治疗园前期爆发核心中的核心,也是“灵魂殇”上次偶然撞到苏铭的时候被打崩的关键,在这一刻……历史重演。 毫无疑问,局势瞬间就崩了。 看到【开心的食尸鬼】的瞬间,“灵魂殇”的反应大概出现了十几秒的死机空白状态: “沃……特……法克?!” “怎么又是它?!” “刚刚还在那琢磨那套卡组的爆发点,为什么会输的那么惨,结果……为啥又撞上了啊!” “上回那家伙不是在1费就弄出来了一地东西了吗,这个怎么慢了一回合,而且【巫医】没出来啊!” “哦,对了!理论上来讲的话,好像开启爆发的需求是要给英雄恢复生命值,所以需要先让它受伤,再用回血效果奶一口……” “所以从这个角度来讲的话,【菌菇附魔师】还是【巫医】其实都一样,毕竟他们只是个功能性前置而已……” 第(2/3)页