第(2/3)页 就连直播间里的观众们,看了几个回合的战斗后也是直呼受不了,这特么根本就不是常规的炉石传说,分明是在神仙打架! 的确,按照冒险模式的规则机制,挑战者和BOSS的生命值都会随着轮次的增加而稳定增长,这样搞的目的,主要是为了让BOSS有足够的“机会”将英雄技能用出来…… 毕竟,如果每场试炼都是30血对战30血的话,那怕不是快攻套牌血洗女巫森林系列节目…… 快攻卡组,前期节奏够好的话,都有机会在7费前抢死对手,个别天胡的类型甚至有机会4、5费劝退。 然而当BOSS的生命值像“永恒者托奇”这样达到60点的时候,很明显就不是快攻能够解决的问题,牌手需要构筑足够“厚”的卡组,才能应对后期的持久战。 …… 不过随着战斗的进行,苏铭和BOSS进行随从交换的时候,难免场上会留下几名没有被及时击杀掉的生物,其中有的属于苏铭所操控,也有的则隶属于“永恒者托奇”。 打到一半,有些眼尖的观众率先发现了问题,那就是他们似乎没有见过“永恒者托奇”发动过哪怕一次英雄技能! “什么情况?这BOSS是不是少个技能?” “话说,有人看见过这个永恒者托奇发动技能吗?” “没见过,打到现在一直看着她在放法术或者召唤随从,从来没看见技能!” “这BOSS该不会出BUG了吧?技能不使用?” “上上个回合,大神场上也没墙,BOSS场上站了个3/2的【巫师学徒】,这完全可以发动技能BUFF一下,超级风怒效果能连击4次,不说清怪,最粗暴的踹脸可是12点伤害呢!” “那个超级风怒感觉很强,相当于是压榨一个随从的全部潜力,比如5攻随从能够一下子踹出20点伤害,问题是没看见boss使用啊!” “求大神解释下,这BOSS为何会少个技能?” “莫非宿命大神真的是荣耀星亲儿子,这属于给他开的特别福利系列?” “荣耀星亲儿子可还行,楼上你很有想法,小心被荣耀星永久封号。” “……” 各类的弹幕刷过,问题几乎全都指向了同一个点,那就是“为什么BOSS不会放技能”。 第(2/3)页